重要参数为 e_magic 和 e_lfanew 。(即第一个和最后一个)
e_magic
e_lfanew
起始位置由DOS头中e_lfanew决定,表示DOS头之后的NT头相对其实地址的偏移
4个字节(4*bit=32bit)
其中有4个重要的成员,若设置不正确,将会导致文件无法正常运行。
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER { WORD Machine; // 每个CPU拥有唯一的Machine码 -> 4C 01 -> PE -> 兼容32位Intel X86芯片' WORD NumberOfSections; // 指文件中存在的节段(又称节区)数量,也就是节表中的项数 -> 00 04 -> 4 // 该值一定要大于0,且当定义的节段数与实际不符时,将发生运行错误。' DWORD TimeDateStamp; // PE文件的创建时间,一般有连接器填写 -> 38 D1 29 1E DWORD PointerToSymbolTable; // COFF文件符号表在文件中的偏移 -> 00 00 00 00 DWORD NumberOfSymbols; // 符号表的数量 -> 00 00 00 00 WORD SizeOfOptionalHeader; // 指出IMAGE_OPTIONAL_HEADER32结构体的长度。-> 00 E0 -> 224字节 // PE32+格式文件中使用的是IMAGE_OPTIONAL_HEADER64结构体, // 这两个结构体尺寸是不相同的,所以需要在SizeOfOptionalHeader中指明大小。 WORD Characteristics; // 标识文件的属性,二进制中每一位代表不同属性 -> 0F 01 } IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
其中有9个重要参数,设置错误会导致文件无法运行
typedef struct _IMAGE_OPTIONAL_HEADER { WORD Magic; '// 魔数 32位为0x10B,64位为0x20B,ROM镜像为0x107' BYTE MajorLinkerVersion; // 链接器的主版本号 -> 05 BYTE MinorLinkerVersion; // 链接器的次版本号 -> 0C DWORD SizeOfCode; // 代码节大小,一般放在“.text”节里,必须是FileAlignment的整数倍 -> 40 00 04 00 DWORD SizeOfInitializedData; // 已初始化数大小,一般放在“.data”节里,必须是FileAlignment的整数倍 -> 40 00 0A 00 DWORD SizeOfUninitializedData; // 未初始化数大小,一般放在“.bss”节里,必须是FileAlignment的整数倍 -> 00 00 00 00 DWORD AddressOfEntryPoint; '// 指出程序最先执行的代码起始地址(RVA) -> 00 00 10 00' DWORD BaseOfCode; // 代码基址,当镜像被加载进内存时代码节的开头RVA。必须是SectionAlignment的整数倍 -> 40 00 10 00 DWORD BaseOfData; // 数据基址,当镜像被加载进内存时数据节的开头RVA。必须是SectionAlignment的整数倍 -> 40 00 20 00 // 在64位文件中此处被并入紧随其后的ImageBase中。 DWORD ImageBase; '// 当加载进内存时,镜像的第1个字节的首选地址。 // WindowEXE默认ImageBase值为00400000,DLL文件的ImageBase值为10000000,也可以指定其他值。 // 执行PE文件时,PE装载器先创建进程,再将文件载入内存, // 然后把EIP寄存器的值设置为ImageBase+AddressOfEntryPoint' '// PE文件的Body部分被划分成若干节段,这些节段储存着不同类别的数据。' DWORD SectionAlignment; '// SectionAlignment指定了节段在内存中的最小单位, -> 00 00 10 00' DWORD FileAlignment; '// FileAlignment指定了节段在磁盘文件中的最小单位,-> 00 00 02 00 // SectionAlignment必须大于或者等于FileAlignment' WORD MajorOperatingSystemVersion;// 主系统的主版本号 -> 00 04 WORD MinorOperatingSystemVersion;// 主系统的次版本号 -> 00 00 WORD MajorImageVersion; // 镜像的主版本号 -> 00 00 WORD MinorImageVersion; // 镜像的次版本号 -> 00 00 WORD MajorSubsystemVersion; // 子系统的主版本号 -> 00 04 WORD MinorSubsystemVersion; // 子系统的次版本号 -> 00 00 DWORD Win32VersionValue; // 保留,必须为0 -> 00 00 00 00 DWORD SizeOfImage; '// 当镜像被加载进内存时的大小,包括所有的文件头。向上舍入为SectionAlignment的倍数。 // 一般文件大小与加载到内存中的大小是不同的。 -> 00 00 50 00' DWORD SizeOfHeaders; '// 所有头的总大小,向上舍入为FileAlignment的倍数。 // 可以以此值作为PE文件第一节的文件偏移量。-> 00 00 04 00' DWORD CheckSum; // 镜像文件的校验和 -> 00 00 B4 99 WORD Subsystem; '// 运行此镜像所需的子系统 -> 00 02 -> 窗口应用程序 // 用来区分系统驱动文件(*.sys)与普通可执行文件(*.exe,*.dll), // 参考:https://blog.csdn.net/qiming_zhang/article/details/7309909#3.2.3' WORD DllCharacteristics; // DLL标识 -> 00 00 DWORD SizeOfStackReserve; // 最大栈大小。CPU的堆栈。默认是1MB。-> 00 10 00 00 DWORD SizeOfStackCommit; // 初始提交的堆栈大小。默认是4KB -> 00 00 10 00 DWORD SizeOfHeapReserve; // 最大堆大小。编译器分配的。默认是1MB ->00 10 00 00 DWORD SizeOfHeapCommit; // 初始提交的局部堆空间大小。默认是4K ->00 00 10 00 DWORD LoaderFlags; // 保留,必须为0 -> 00 00 00 00 DWORD NumberOfRvaAndSizes; '// 指定DataDirectory的数组个数,由于以前发行的Windows NT的原因,它只能为16。 -> 00 00 00 10' IMAGE_DATA_DIRECTORY DataDirectory[IMAGE_NUMBEROF_DIRECTORY_ENTRIES]; '// 数据目录数组。详见下文。' } IMAGE_OPTIONAL_HEADER32, *PIMAGE_OPTIONAL_HEADER32; typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { DWORD VirtualAddress; DWORD Size; } IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;
参考链接: BiliBiliPE文件结构全局大揭秘 PE文件结构详解 –(完整版)